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Tutorial du nouvel arrivant !

vendredi 3 décembre 2004, par Thierry Boteteme

Arrivé à un age ou le monde n’attendait qu’à être découvert, je quittais la ferme familiale pour me lancer à l’aventure.

Pesant lourdement sur mes épaules, mes mègres posséssions que j’amenais en ville pour en tirer l’argent qui me permettrait de débuter mes étude auprés du maitre d’arme. arf le combat, l’aventure, la découverte !

d’un pas jubilatoire, je revenais du Forums et accostais le Maitre d’Arme d’un ton bien décidé :

  • Oyé Compagnon Maitre d’arme, j’ai là quelques pièces sonnantes pour entamer ma formation, si tu cherches des bras solides et droits, qui te serviront et sauront devenir de vrais Héros au sein de ta guilde ... Me voilà ! :)

’Son visage n’exprimat aucune expression.. juste un petit plissement légers des sourcils.. mais juste un peu !’

  • Attrape ça gamin, et suis moi..

Il me lançat un baton, une tunique miteuse et un bouclier de foire et tournat les talons pour se diriger vers la cours d’entrainement de la Guilde des Aventuriers.

Encombré et trainant avec mon bardat sur les épaule, je m’éfforçais d’entrer dans cette nouvelle vie, la tête haute et le torse bombé !

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Ok, on y est...

Mais on fait comment ??


Interlude N°1 : Les COMMANDES


Hors du Mode Combat

Flêche Gauche (ou A) : tourner à Gauche

Flêche Droite (ou D) : Tourner à Droite

Flêche Haut (ou W) : Avancer

Flêche Bas (ou S) : Reculer

Q : Déplacement à Gauche

E : Déplacement à Droite

Barre d’Espace : Sauter

X : Marcher / Courir

Num. Verr : Course Auto On/Off (En Mode Combat = Auto-Retraite)

En Combat

Vous pouvez Utiliser la Souris pour cliquer à l’endroit ou vous voulez allez.

COMBAT MODE

F1 - Change le Mode : Combat / Magie

F2 - Change le Mode : Attaque Auto

F3 - Annuler / AutoFuite

(F3 Annule l’action en cours de préparation)

F4 - Ouvre le panneau Manoeuvres

Mode NORMAL

F1 - Fenêtre de Dialogue

F2 - Fenêtre de Rencontre

F3 - Radar

F4 - Carte

F5 - Liste des Sorts

F6 - Etat des Sorts en Cours (barre en Haut)

F7 - Equipement

F8 - Inventaire

F9 - Groupe

F10 - Fiche Personnage (Infos)

F12- Prendre une Photo d’écran

Appuyer sur les touches de 1 à 0 pour lancer un sort en barre Rapide.

ctrl-i : Fenêtre Information

. ; : Torche

Shift - # (1-0) Change la barre de raccourcis N°#

Shift - +/- Défilement des barres de raccourcis

Raccourcis

Ctrl + i - Fenêtre Informations

Ctrl + a - Attaque la créature sélectionnée

Ctrl + e - (en combat) Fenêtre Infos Enemis

CONTROLE DE CAMERA

Sur le Pavé Numérique :

0 : pour changer la vue du personnage, Change entre la vue Exterieure et Intérieure,(en vue Intérieure, garder le bouton du milieu pour se déplacer avec la souris).

8 : Caméra vers le Haut

2 : Caméra vers le Bas

4 : Caméra vers la Gauche

6 : Caméra vers la Droite

5 : repositionne la caméra par défaut.

+/- Zoom (Molette de la souris également)

Communications (F1 : Fenêtre de Dialogue).

Entrée - message - entrée, pour communiquer avec les personnes près de vous.

/ooc (message) : parler ’Hors de votre perso’, visible dans toute la zone.

/h (message) : canal d’aide, visible par tous ceux qui ont le canal Help activé sur le serveur.

/mentor (message) : canal de votre Mentor.

/m (message) : canal pour le mentor.

/y (message) Crier, visible ds toute la zone.

/auc (message) canal d’échange.

/whisper or /w (nom de joueur) (message)

/w ,, - parler à plusieurs personnes.

/reply ou /r pour répondre au dernier message.

ctrl-r : répondre au dernier message reçu.

/chatalias - afficher les alias de dialogue.

/addchatalias #Nom cemessage - ajoute un alias nommé #Nom

Maj. Haut / Bas - défilement des derniers messages

COMMANDES DE GROUPE (F9 : Fenêtre Groupe)

Limite de Groupe : 10 personnes

/p (message) : Dialogue de Groupe, vu par tout le monde dans le groupe.

/invite (nom) : pour Inviter quelqu’un dans votre groupe, ou cliquer droit sur le personnage pour avoir le menu.

/leave - pour quitter le groupe

/follow (name) - pour suivre quelqu’un( doit être à portée).

/join yes - accepter une invitation de groupe.

/join no - rejeter une invitation.

/cancel - Annuler une invitation.

/remove - enlève le joueur du groupe.

COMMANDES DE GUILDES

/g (message), Dialogue de Guilde, visible par tous les membres.

/guild : pour voir tous les membres de la guilde qui sont en ligne.

/go (message), Dialogue des Officiers de Guilde, vu par les officiers uniquement.

/go (no message) : Voir tous les officiers en ligne.

/guildall diesplays affiche la liste des membres.

/guildinvite name - si vous êtes officier, cela invite quelqu’un dans votre guilde.

/guildleave - pour quitter la guilde.

/guildowner - transférer la guilde à un autre joueur.

/guildremove - pour enlever quelqu’un de la Guilde.

/guildofficer - faire d’un membre, un officier.

/guilddemote - faire d’un officier, un membre simple.

COMMANDES DES MEMTORS

/mentorinvite name

/mentorremove name - Invite et Enlève de votre liste de Mentor

EMOTES / ACTIONS

/sit : s’assoir

/wave : Saluer

/bow : S’incliner

/dance : Dancer

/curtsy :

/stand : Se lever

/point : pointer

/taunt : attirer le regard

Sauter

/me OR /em- pour faire une actions.

COMMANDES DE PROFESSIONS

/tailor - affiche votre rang Tanneurs en /who

/fletcher - affiche votre rang fabriquants d’Arc et flêche en /who

/armorsmith - affiche votre rang d’armurier en /who

/weaponsmith - affiche votre rang de forgeron en /who


Fin de l’Interlude.


Dans l’Arene.

Arrivé sur place, l’accueil vous informe d’aller voir vos Maitre d’arme pour les aider dans quelques missions qui vous permettront de vous initier à l’art du combat !

Non loin de là, je rencontre le maître d’Arme de Mélée qui à une première mission pour moi ! Ce n’est qu’un premier test pour m’apprendre à utiliser les Armes.

Cela me permet quand même d’obtenir mon premier équipement pour m’aider dans mon aventure. (Anneau Magique)
Mon Maître d’Arme m’a de plus appris une combinaison de combat pour une somme modique, alors pourquoi s’en priver ?

Aprés une brêve exploration du lieu, direction le monde !!

P.-S.

Les premières étapes d’introduction vous permettrons de mieux connaitre les commandes, alors n’hésitez pas à faire le tour de la Guilde des Aventuriers. Vous pourrez y revenir si vous le désirez, mais vous trouverez tous les services dans la première ville au nord.

L’introduction aux techniques de combat est essentiel pour bien gérer les combats. Voici une commande Utile pour le Mode Combat : /combatspeed 5 (de 1 à 5). Cela va ralentir la vitesse des tours de combat et vous apprendrez mieux à maîtriser le Mode Combat et son cotés stratégique.

Les Combats dans Rubies of Eventide sont basés sur un système par tour de jeu, donc lorsque vous entrez en combat, le mode Combat s’active, et le premier tour commence. Une jauge vous indique votre temps de tour et l’action prévue se déroule à la fin du temps de ’préparation’. Vous pouvez changer d’avis et d’action tant que cette jauge de préparation est active ! Donc n’hésitez pas à changer d’avis si vous voyez apparaitre 3 Trolls de plus sur votre liste d’attaque !!! Dans ce Cas ’Retraite’ ou ’Fuite’ !!
Justement la fuite, en mode combat vous voyez un cercle rouge autour de vous, c’est la zone de combat. Si vous sortez de cette zone, le combat s’arrète. C’est la fuite !

Dernière chose... lorsque vous êtes mort. Tapez : /rtt (ça en fait sourire je vois !! non c’est Release To Temple, soit Retour au Temple) et vous retournerez au Temple qui vous redonnera vie !
Du niveau 1 à 5 vous n’aurez pas de pénalité pour la Mort, mais aprés vous devrez récupérer de l’expérience, à moins qu’un membre de votre groupe survive et puisse ramener votre corps ou vos bien, vous perdrez sur place tous les biens que vous n’aviez pas assuré en ville !! alors Attention et pensez à l’assureur (à droite de la porte Sud de la ville).

Et comme toujours, explorez, questionnez et partez à l’aventure !